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https://repositorio.uleam.edu.ec/handle/123456789/11007Registro completo de metadatos
| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Escobar Quijano, Leonardo Javier | - |
| dc.contributor.author | Macias Palma, Luis Enrique | - |
| dc.date.accessioned | 2026-04-08T14:23:30Z | - |
| dc.date.available | 2026-04-08T14:23:30Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.citation | Escobar Quijano, L. J. y Macias Palma, L. E. (2025). Análisis de videojuegos como mecanismo de evasión y protección psicoemocional en adolescentes. (Proyecto de Investigación). Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, Manta, Ecuador. | es |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uleam.edu.ec/handle/123456789/11007 | - |
| dc.description.abstract | El presente estudio titulado “Análisis de videojuegos como mecanismo de evasión y protección psicoemocional en adolescentes” tuvo como objetivo analizar cómo el uso de videojuegos funcionó como mecanismo de evasión y regulación psicoemocional en adolescentes. Se empleó un enfoque mixto con diseño descriptivo-correlacional. La muestra estuvo conformada por adolescentes usuarios activos de tres servidores de Discord relacionados con videojuegos, seleccionados por conveniencia, alcanzando un total aproximado de 66 participantes válidos. Se aplicaron tres instrumentos estructurados tipo Likert que evaluaron motivación de juego, frecuencia de uso y uso evasivo. Los datos fueron analizados mediante estadística descriptiva y correlacional, aplicando la prueba Rho de Spearman (p < 0,05). Los resultados evidenciaron correlaciones significativas entre la frecuencia de uso y la evasión emocional, así como entre la motivación de competencia y el sentimiento de eficacia. Se concluyó que el uso de videojuegos cumplió una función reguladora del malestar emocional cuando fue moderado; sin embargo, en niveles elevados se asoció con conflictos interpersonales y descuido de actividades. El estudio permitió comprender el fenómeno desde una perspectiva integradora, superando enfoques exclusivamente patologizantes. | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.relation.ispartofseries | ULEAM-PSIC;111 | - |
| dc.subject | USO DE VIDEOJUEGOS | es |
| dc.subject | EVASIÓN | es |
| dc.subject | PROTECCIÓN PSICOEMOCIONAL | es |
| dc.title | Análisis de videojuegos como mecanismo de evasión y protección psicoemocional en adolescentes. | es |
| dc.type | Other | es |
| Aparece en las colecciones: | PSICOLOGÍA | |
Ficheros en este ítem:
| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| ULEAM-PSIC-111.pdf | PROYECTO DE INVESTIGACIÓN | 4,74 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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