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Título : Aplicación web para la estandarización de formatos de video de softmedia Uleam El Carmen.
Autor : Saltos Morales, Yusseppe Steeven
Fecha de publicación : 2026
Citación : Saltos Morales, Y. S. (2026). Aplicación web para la estandarización de formatos de video de softmedia Uleam El Carmen. (Proyecto Integrador). Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, El Carmen, Ecuador.
Citación : ULEAM-TEC.INF;247
Resumen : La industria de las comunicaciones de medios digitales de la actualidad, impulsada por la creciente de plataformas como TikTok, Facebook e Instagram, exige una uniformidad técnica para que la distribución de contenidos sea efectiva. Sin embargo, la falta de estándares y coherencia en producciones audiovisuales provoca pérdidas de tiempo y recursos que superan el 40%. En este escenario se encuentra el club de audiovisuales SoftMedia de la Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí (ULEAM) Extensión El Carmen, donde la desorganización operacional y la gestión dividida de archivos se convirtieron en un obstáculo para la productividad audiovisual final. Esta investigación se centró en diseñar e implementar una aplicación web modular para la estandarización de formatos de video, estableciendo una solución tecnológica, una herramienta de automatizar tareas esenciales como la adaptación de contenidos de formato horizontal (16:9) a vertical (9:16). El trabajo se llevó a cabo bajo una metodología investigativa aplicada, descriptiva y de campo, bajo un enfoque cuantitativo. Para el diagnóstico, se realizó un censo que incluyó a la totalidad (100% de la población) de los 11 integrantes del club, utilizando cuestionarios digitales para medir variables de rendimiento. Para el desarrollo del Módulo Web de Estandarización Vertical se implementó una adaptación individual de la metodología ágil Scrum. Este enfoque permitió alcanzar un Producto Mínimo Viable (MVP) funcional en etapas tempranas para su validación con datos reales. Los resultados obtenidos fueron determinantes, con un 100% de los encuestados dependiendo de almacenamientos dispersos y carecía de un repositorio centralizado, lo que aumenta la dificultad de localizar archivos a niveles críticos. Además, el 60 porciento de los editores de video invertía más de una hora de trabajo manual por cada video simplemente para reencuadrar y renderizar formatos para redes sociales. La implementación de la plataforma web, basada en el códec H.264 (MP4), metadatos y arquitectura de APIs, demostró ser una solución más indispensable y aceptada en su mayoría por todos los integrantes del club. Al finalizar el estudio, el 100% de los miembros validó un impacto positivo muy alto en su productividad, confirmando que la herramienta elimina las ineficiencias operacionales, aumentando significativamente la calidad final del contenido producido.
URI : https://repositorio.uleam.edu.ec/handle/123456789/13247
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