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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorSALAZAR CEVALLOS, ÁNGELA MONSERRATE-
dc.date.accessioned2021-12-22T19:45:12Z-
dc.date.available2021-12-22T19:45:12Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.citationSALAZAR CEVALLOS, ÁNGELA M. (2021). CREACIÓN DE UN CENTRO DE ENTRETENIMIENTO EN REALIDAD VIRTUAL A UBICARSE EN EL CANTÓN MANTA. (TESIS DE PREGRADO). UNIVERSIDAD LAICA ELOY ALFARO DE MANABÍ, MANTA, ECUADOR.es
dc.identifier.urihttps://repositorio.uleam.edu.ec/handle/123456789/3322-
dc.descriptionEL PRESENTE PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO TIENE COMO FINALIDAD DETERMINAR LA FACTIBILIDAD DE LA CREACIÓN DE UN CENTRO DE ENTRETENIMIENTO EN REALIDAD VIRTUAL, MISMO QUE ESTARÁ UBICADO EN LA CIUDAD DE MANTA. CON ESTE EMPRENDIMIENTO SE PRETENDE CAPTAR LA ATENCIÓN DE LAS PERSONAS MEDIANTE LA REALIDAD VIRTUAL, ESPECIALMENTE DE LOS QUE CONSUMEN VIDEOJUEGOS, MISMOS QUE EN LA ENCUESTA APLICADA, REPRESENTAN EL 52%.es
dc.description.abstractTHE PURPOSE OF THIS ENTREPRENEURIAL PROJECT IS TO DETERMINE THE FEASIBILITY OF CREATING A VIRTUAL REALITY ENTERTAINMENT CENTER, WHICH WILL BE LOCATED IN THE CITY OF MANTA. WITH THIS UNDERTAKING, IT IS INTENDED TO CAPTURE PEOPLE'S ATTENTION THROUGH VIRTUAL REALITY, ESPECIALLY THOSE WHO CONSUME VIDEO GAMES, WHICH IN THE APPLIED SURVEY REPRESENT 52%.es
dc.language.isoeses
dc.relation.ispartofseriesULEAM-ADM;0096-
dc.subjectEMPRESA/ORGANIZACIÓNes
dc.subjectANÁLISIS DE MERCADOes
dc.subjectANÁLISIS FINANCIEROes
dc.titleCREACIÓN DE UN CENTRO DE ENTRETENIMIENTO EN REALIDAD VIRTUAL A UBICARSE EN EL CANTÓN MANTA.es
dc.typeThesises
Aparece en las colecciones: ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS

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