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https://repositorio.uleam.edu.ec/handle/123456789/6807
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Delgado Alvarez, Melanie Nicole | - |
dc.date.accessioned | 2025-03-12T14:32:59Z | - |
dc.date.available | 2025-03-12T14:32:59Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | Delgado Alvarez, M. N. (2024). Gamificación por puntos y su influencia en la preferencia de consumo por marca, caso AKI. (Artículo Científico). Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, Manta, Ecuador. | es |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uleam.edu.ec/handle/123456789/6807 | - |
dc.description | El presente articulo científico tiene como objetivo evaluar en quØ medida la gamificación por puntos influye en la preferencia de consumo por marca de los clientes del supermercado Gran Aki ubicado en Manta, Ecuador, por consiguiente, se desarrolló una investigación cuantitativa, descriptiva, documental, transversal, de campo y correlacional, aplicando como herramienta de investigación la encuesta en escala de Likert. | es |
dc.description.abstract | This scientific article aims to evaluate the extent to which point-based gamification influences brand consumption preferences among customers of the Gran Aki supermarket located in Manta, Ecuador. Consequently, a quantitative, descriptive, documentary, cross-sectional, field, and correlational study was conducted, using a Likert scale survey as the research tool. To determine the correlation between variables and dimensions, the Spearman’s Rho coefficient was applied and validated using the SPSS statistical software. The results showed high reliability and a significant positive correlation, confirming the fulfillment of the main objective. Furthermore, it was concluded that point-based systems, intrinsic motivation, and the value of rewards in gamification influence the factors that shape the consumption preferences of Aki supermarket customers. | es |
dc.language.iso | es | es |
dc.relation.ispartofseries | ULEAM-MKT;0160 | - |
dc.subject | GAMIFICACIÓN | es |
dc.subject | PREFERENCIA DE CONSUMO | es |
dc.subject | PUNTOS | es |
dc.subject | MOTIVACIÓN INTRÍNSECA | es |
dc.subject | RECOMPENSAS | es |
dc.title | Gamificación por puntos y su influencia en la preferencia de consumo por marca, caso AKI. | es |
dc.type | Article | es |
Aparece en las colecciones: | INGENIERÍA EN MARKETING |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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ULEAM-MKT-0160.pdf | ARTÍCULO CIENTÍFICO | 1,34 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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